备受争议的费卢杰六日游意外推出抢先体验
《费卢杰六日》是一款备受争议的战术射击游戏,以近20年前伊拉克战争中
(资料图)
《费卢杰六日》是一款备受争议的战术射击游戏,以近20年前伊拉克战争中最血腥的行动之一为背景,出人意料地于周三—6月22日发布了这款游戏。这是通过Steam为WindowsPC推出的抢先体验版本。
6月22日的发布将包括四个四人合作任务。开发商HighwireGames和发行商Victura在一份声明中表示:“这些任务设置在每次玩游戏时都会按程序生成的城市地图中,以重现战斗的不确定性以及无限的可重玩性。”
周三发布的预告片展示了《费卢杰的六日》的游戏玩法,并由目睹了当地战斗的美国军事人员配音。预告片指出,它所代表的行动——2004年11月的第二次费卢杰战役——是“1968年以来最大规模的城市袭击”,这意味着北越当年开始的春节攻势。
维克图拉在声明中表示,玩家将能够“扮演特种部队或与联军并肩作战的伊拉克士兵,随着战斗的进展,玩家将开始遇到平民”。抢先体验期间还计划推出更多合作任务,包括“故事战役任务,从联军和伊拉克平民的角度重现第二次费卢杰战役的真实故事”。
显然,不仅有许多伊拉克平民在挨家挨户的战斗中丧生(国际红十字会统计有800人),这次行动仍然给许多幸存的美国士兵和海军陆战队员造成了创伤。《费卢杰六日》最早是在2009年由AtomicGames和Konami合作提出的。它立即受到主流媒体的严厉批评,导致科乐美退出该项目。两年后,原子游戏公司破产了。
HighwireGames于2021年接手了该项目。该工作室由JaimeGriesemer创立,他是Halo和Inknown系列的游戏设计师;Highwire的开发者还包括AirtightGames的联合创始人JaredNoftle(《Murdered:SoulSuspect》、《DarkVoid》);MartyO"Donnell,《光环》和《命运》系列的音频总监和作曲家;以及Bungie的几位前设计总监、角色、车辆和武器艺术家。
Victura由BungieStudios前副总裁PeterTamte创立,他也参与了原版《费卢杰六日》的制作。
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《费卢杰六日》是一款备受争议的战术射击游戏,以近20年前伊拉克战争中
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来源:一地基毛内容整合自:投资作业本、央视《财访》8月3日,东方港湾
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